Малый теннис · правила ФТР 2026← Вернуться в пиклбол
Пиклбол · полный регламент

ПИКЛБОЛПРАВИЛА

Подача снизу, обязательные два отскока и зона kitchen, в которой нельзя играть с лёта. Разбираем одиночную и парную игру, тройной счёт и порядок двух подающих.

Основа: раздел IV «Правила игры в малый теннис (пиклбол)» Правил вида спорта «теннис», утверждённых приказом Минспорта России №50 от 28.01.2026 с учётом правил Международной федерации пиклбола.
EASY TO PLAY / HARD TO MASTER06 / 07
PICKLE
BALL
Корт6,10 × 13,41 м
Kitchen2,13 м
Геймдо 11
Победаразница 2
ПодачаСнизу по диагонали

Мяч должен перелететь kitchen и попасть в поле подачи.

СтартДва отскока

Подача и ответ на неё должны отскочить до удара.

KitchenНе волей

Внутри зоны можно играть только после отскока.

Классический счётОчко на подаче

Принимающая сторона выигрывает право подачи, а не очко.

Проще, чем название

ТРИ ПРАВИЛА МЕНЯЮТ ВСЮ ИГРУ

Подача выполняется снизу; после подачи каждая сторона обязана дождаться одного отскока; волей запрещён в семифутовой зоне у сетки. Остальная логика похожа на другие сеточные ракеточные игры.

01

КОРТ И KITCHEN

Одиночная и парная игра проходят в одинаковых границах.

Размер6,10 × 13,41 м20 × 44 фута
Kitchen2,13 мот сетки с каждой стороны
Сетка0,86 мв центре, 0,914 м у стоек

Центральная линия делит пространство за kitchen на правое и левое поля подачи. Линии входят в ограничиваемую область, но линия kitchen считается частью безударной с лёта зоны. На подаче мяч обязан перелететь эту линию.

Постоянные объекты

Ограждение, потолок, стойки за пределами сетки, зрители и предметы вокруг корта считаются постоянными объектами. Касание их мячом до правильного отскока обычно завершает розыгрыш ошибкой ударившего.

02

МЯЧ И РАКЕТКА

Перфорированный пластиковый мяч и сплошная ракетка проверяются на соответствие утверждённым параметрам.

Мяч имеет круглые отверстия, равномерную поверхность и установленный диапазон размера, массы и отскока. Для помещения и улицы используются модели с разным количеством и размером отверстий, но на турнире тип един для участников матча.

Ракетка имеет твёрдую гладкую ударную поверхность. Запрещены материалы, создающие чрезмерную шероховатость, подвижные элементы и устройства, позволяющие искусственно увеличивать вращение или передавать подсказки. Кромочная лента и именная маркировка допустимы в пределах правил.

03

ПОДАЧА

Подают из-за задней линии по диагонали за пределы kitchen.

Положение

До удара хотя бы одна стопа касается поверхности за задней линией. Ноги не касаются корта, задней линии и пространства за пределами воображаемых продолжений боковой и центральной линий.

Подача с лёта

Мяч выпускают без придания вращения и бьют в восходящем движении ракетки. Контакт происходит ниже пояса; головка ракетки в момент контакта не находится выше запястья.

Подача после падения

Если регламент допускает drop serve, мяч выпускают или дают ему упасть без подбрасывания и ускорения, затем бьют после отскока. Ограничения траектории ракетки для подачи с лёта к такому варианту не применяются, но положение ног и диагональное поле сохраняются.

Подача должна попасть в противоположное поле за линией kitchen. Линия kitchen — ошибка; центральная, боковая и задняя линии поля подачи считаются правильными. Обычно предоставляется одна попытка.

Сетка на подаче

Если мяч задел сетку, но перелетел kitchen и попал в правильное поле, в современной игре розыгрыш продолжается: отдельного let только из-за сетки нет.

04

ПРАВИЛО ДВУХ ОТСКОКОВ

Один отскок обязателен на каждой стороне в начале каждого розыгрыша.

  1. Принимающая сторона обязана дать подаче один раз отскочить.
  2. Подающая сторона обязана дать ответному мячу один раз отскочить.
  3. После этих двух отскоков любая сторона может играть с лёта или после отскока.

Правило относится к сторонам, а не к отдельным игрокам. В паре ответ на подачу может после отскока выполнить назначенный принимающий, а следующий отскочивший мяч — любой игрок подающей пары.

Частая ошибка

Подающий, вышедший к сетке и отбивший ответ с лёта, проигрывает очко, даже если находится за kitchen.

05

БЕЗУДАРНАЯ С ЛЁТА ЗОНА

Kitchen запрещает не нахождение игрока, а волей из зоны и движение в неё после волея.

Игрок не может отбивать мяч с лёта, когда касается kitchen или её линии. Ошибка также фиксируется, если после волея инерция переносит игрока, его ракетку, одежду или предмет в зону — даже после того, как мяч уже стал мёртвым.

Партнёр не может удержать или остановить игрока так, чтобы тот избежал касания зоны, если сам партнёр находится в kitchen. Опора на предмет внутри зоны также считается касанием.

Что разрешено

Можно входить и стоять в kitchen в любое время. Можно ударить мяч после отскока, находясь внутри. Чтобы снова сыграть с лёта, игрок должен полностью выйти и установить обе стопы за зоной до удара.

06

СЧЁТ

В классическом side-out формате очки набирает только подающая сторона.

Основной гейм11
+
Минимумразница 2
·
Матч2 из 3

Официальный основной турнир может играть матчи из трёх геймов до 11. Отборочный или дополнительный этап — один гейм до 15. Регламент заранее объявляет систему. При любом целевом счёте нужна разница в два.

Объявление счёта

В одиночной игре называют два числа: счёт подающего и принимающего. В парной — три: счёт подающей пары, счёт принимающей пары и номер подающего, 1 или 2.

Если применяется rally scoring, очко получает победитель каждого розыгрыша; порядок подачи и завершение гейма регулируются объявленной альтернативой. Системы нельзя менять посреди матча.

07

ОДИНОЧНАЯ ИГРА

Чётный счёт подающего — подача справа, нечётный — слева.

Игрок начинает справа при 0:0. Выигрывая розыгрыш на подаче, он получает очко и подаёт из другого поля. Проигрывая, передаёт подачу сопернику без изменения счёта в классической системе.

Принимающий располагается по диагонали. Ошибка стороны исправляется до подачи. Если розыгрыш уже начался с неправильной позиции и ошибка обнаружена позже, применяется установленная процедура без произвольного пересчёта законченных очков.

08

ПАРНАЯ ОЧЕРЕДЬ

Обычно оба партнёра получают очередь подачи до перехода к соперникам.

Начало гейма

В первой сервисной последовательности гейма у стартующей пары только один подающий; счёт объявляют 0–0–2. Это компенсирует преимущество первой подачи. После первой потери подачи каждая пара использует подачу первого и второго игрока.

Переход внутри пары

Первый подающий продолжает, пока пара выигрывает розыгрыши, меняя правое и левое поле после каждого очка. После ошибки подаёт партнёр из своей текущей позиции. После второй ошибки происходит side-out — подача переходит соперникам.

Позиции

Игроки меняются правой и левой сторонами только после выигранного очка на своей подаче. Поэтому стартовый игрок пары находится справа при чётном счёте команды и слева при нечётном.

ОбъявлениеЗначение
6–4–1Подающая пара ведёт 6:4, подаёт первый сервер этой последовательности
6–4–2Тот же командный счёт, но подаёт второй сервер
0–0–2Первая подача гейма: у стартующей пары одна очередь
09

ОШИБКИ И ЛИНИИ

Ошибка делает мяч мёртвым и завершает розыгрыш.

  • Подача попала в kitchen, на её линию или за пределы правильного поля.
  • Нарушены требования подачи или положение ног.
  • Подача или ответ были сыграны с лёта вопреки правилу двух отскоков.
  • Игрок выполнил волей из kitchen либо инерцией коснулся её после волея.
  • Мяч дважды отскочил, ушёл в аут, не перелетел сетку или коснулся постоянного объекта.
  • Мяч коснулся игрока или одежды, кроме ракетки ниже запястья руки с ракеткой.
  • Игрок, одежда или ракетка коснулись сетки, пока мяч был жив.
  • Нарушена очередь подачи/приёма, а правила требуют fault.
  • Игрок намеренно поймал, задержал или дважды ударил мяч.

Решения по линиям

Игроки решают мячи на своей стороне. Чтобы объявить аут, между мячом и линией должен быть отчётливо виден промежуток. Сомнение трактуется в пользу соперника. Зрители и партнёры вне назначенной роли не принимают решение.

10

LET, ПАУЗЫ И ПОВЕДЕНИЕ

Не каждая помеха ведёт к переигровке; многие ситуации становятся fault.

Переигровка возможна при внешней помехе, непредвиденном появлении мяча или человека, проблеме оборудования и другой ситуации, прямо предусмотренной правилами. Остановка должна быть своевременной. Касание сетки на правильной подаче само по себе не let.

Тайм-ауты, медицинские паузы и смена сторон зависят от формата гейма и регламента. Игроки меняют стороны по окончании гейма; в решающем — при достижении установленной половины целевого счёта.

Запрещены намеренное затягивание, подсказки во время живого мяча, оскорбления, броски ракетки, опасные удары и неспортивные объявления линий. Судья может применить техническое предупреждение, штраф и иные санкции.

Kitchen / NVZ

Безударная с лёта зона у сетки.

Side-out

Переход подачи другой стороне.

Volley

Удар по мячу до отскока.

Dead ball

Мяч вне игры после ошибки или остановки.

Официальные редакции

ПРАВИЛА ФТР 2026 И USA PICKLEBALL

Российский документ использует название «малый теннис (пиклбол)» и регулирует национальные соревнования. Для международной сверки базовых игровых норм используйте официальный Rulebook USA Pickleball; при расхождении на турнире приоритет имеет объявленный регламент организатора.

Правила Федерации тенниса России ↗Official Rulebook USA Pickleball ↗