Мяч должен дважды отскочить на стороне соперника или вызвать его ошибку.
ПАДЕЛПРАВИЛА
От первой подачи до спорного мяча у выхода из корта. Здесь собрана полная практическая версия правил для игроков: без канцелярских приложений, но со всеми игровыми ситуациями, которые встречаются на тренировке и турнире.
После отскока от пола мяч может играть от стен и металлического ограждения.
Геймы и сеты считаются как в теннисе; формат решающего очка задаёт турнир.
Удар ниже пояса из-за линии подачи по диагонали.
КАК УСТРОЕНА ИГРА
Падел — парная ракеточная игра на закрытом ограждениями корте. Мяч похож на теннисный, но подача выполняется снизу, а отскок от стен не завершает розыгрыш автоматически.
КОРТ И ОГРАЖДЕНИЯ
Геометрия корта определяет почти каждое правило падела: стекло и сетка — не декорация, а часть игры.
Разметка
Сетка делит прямоугольник пополам. На каждой стороне линия подачи проходит параллельно сетке, а центральная линия делит зону подачи на правый и левый квадраты. Линия считается частью той зоны, которую ограничивает.
Стены и металлическая сетка
Торцы корта закрываются стенами высотой 4 м: нижняя часть обычно стеклянная или сплошная, выше может располагаться металлическое ограждение. Боковые стороны сочетают стекло и сетку. Конкретная конструкция должна соответствовать допускам официального корта.
Выходы и игра вне корта
На некоторых кортах предусмотрены боковые выходы. Игра за пределами площадки разрешается только тогда, когда корт и зона безопасности подготовлены для этого, а регламент заранее допускает такую игру. Если внешняя игра не разрешена, мяч, покинувший корт после правильного отскока, завершает очко.
МЯЧ И РАКЕТКА
Инвентарь проверяется до игры. Повреждённый ремешок — вопрос не комфорта, а безопасности.
Мяч
Используется одобренный мяч для падела: сферический, с ровной внешней поверхностью, белого или жёлтого цвета. По размеру он близок к теннисному, но имеет установленный для падела диапазон давления и отскока. Организатор объявляет марку и порядок замены мячей.
Ракетка
Ракетка имеет сплошную ударную поверхность с отверстиями, ограниченные длину и толщину. Поверхность должна быть плоской и не содержать устройств, которые дают игроку связь, подсказку или искусственное изменение характеристик во время розыгрыша.
Страховочный шнур должен быть надет на запястье всё время игры. Ракетка без шнура или с повреждённым креплением не используется.
Поломка
Если мяч лопнул во время очка, розыгрыш повторяют. Потеря давления без разрыва сама по себе не отменяет уже сыгранное очко. При поломке ракетки игрок меняет её в разрешённую паузу; намеренный бросок ракетки не считается ударом.
ДО НАЧАЛА МАТЧА
Жребий определяет первый выбор, а порядок игроков фиксируется на сет.
Жеребьёвка
Пара, выигравшая жребий, выбирает одно: подавать или принимать первой; начать на определённой стороне; либо передать первый выбор соперникам. Другая пара делает оставшийся выбор.
Разминка
Предматчевая разминка ограничена регламентом соревнования и не является тренировкой. Игроки обязаны поддерживать разумный темп и не использовать разминку для затягивания начала матча.
Порядок
До первого гейма каждая пара определяет очерёдность подачи. Принимающая пара перед первым приёмом выбирает, кто принимает справа и кто слева. Эти порядки сохраняются до конца сета и могут быть изменены перед новым сетом.
ПОДАЧА
Подача начинается справа, выполняется после отскока и направляется по диагонали.
- Подающий стоит обеими ногами за линией подачи, между центральной и боковой линиями.
- Мяч сначала выпускают из руки и дают ему один раз отскочить в той же зоне.
- Удар выполняют не выше уровня пояса, как минимум одной ногой сохраняя контакт с покрытием.
- Мяч летит через сетку в диагонально противоположный квадрат подачи. Попадание в линию квадрата считается верным.
Первая и вторая попытка
На подачу даются две попытки. Ошибка на первой не приносит очко принимающим; две последовательные ошибки означают двойную ошибку и проигрыш очка.
После правильного отскока
Если поданный мяч после отскока в квадрате касается стекла, подача правильная. Если затем он касается металлического ограждения, это ошибка подачи. Принимающий обязан дать подаче отскочить — приём с лёта запрещён.
Если мяч задевает сетку, затем правильно приземляется и не касается металлической сетки до второго отскока, подача переигрывается. Количество таких переигровок не ограничено.
Не готов
Подающий не должен подавать, пока принимающий объективно не готов. Но принимающий обязан играть в темпе подающего и не может регулярно останавливать готовую подачу без причины.
РОЗЫГРЫШ И СТЕНЫ
После приёма подачи мяч можно играть с лёта или после одного отскока. Стены расширяют траекторию, но не отменяют порядок касаний.
На своей стороне
Игрок может вернуть мяч с лёта либо после единственного отскока от пола. После этого отскока мяч вправе коснуться одной или нескольких своих стен или сетчатого ограждения — пока не случился второй отскок. Разрешено сначала направить мяч в собственную стеклянную стену, чтобы затем он перелетел сетку.
На стороне соперника
Возвращённый мяч должен сначала коснуться пола в границах половины соперника. После правильного отскока он может удариться о стекло или ограждение. Если мяч напрямую попал в стену или сетку соперников раньше пола, удар проигран.
Касание сетки мячом
Во время обычного розыгрыша мяч может коснуться сетки и продолжить полёт. Если после этого он правильно падает на стороне соперника, игра продолжается.
Выход за пределы
Если мяч после правильного отскока вылетает через дверь или над ограждением, игрок может вернуть его снаружи только на корте, где внешняя игра разрешена. Ответный мяч допускается провести через выход, а не обязательно над сеткой, если траектория законна.
СЧЁТ
Базовая система повторяет теннисную. Альтернативы объявляются до турнира.
Ровно и преимущество
При 40:40 объявляется «ровно». В классическом формате нужно выиграть два очка подряд: первое даёт преимущество, второе — гейм. При решающем очке golden point после «ровно» следующий розыгрыш сразу определяет победителя гейма; принимающая пара выбирает сторону приёма.
Сет и матч
Сет обычно выигрывает пара, первой взявшая шесть геймов с преимуществом не менее двух. При 6:6 проводится тай-брейк до семи очков с разницей в два. Матч чаще играется до двух выигранных сетов; регламент может заменить третий сет матчевым тай-брейком.
| Часть матча | Как выиграть | Особенность |
|---|---|---|
| Обычный гейм | Четыре очка и разница два после 40:40 | Либо решающее очко, если объявлен no-ad |
| Тай-брейк | До 7, разница минимум два | Подача: одно очко, затем по два |
| Матчевый тай-брейк | Обычно до 10, разница два | Может заменять решающий сет |
ОШИБКИ И ПРОИГРЫШ ОЧКА
Очко завершается сразу после нарушения, даже если соперники продолжают движение.
- Мяч дважды отскочил на вашей стороне до возврата.
- Мяч после вашего удара первым коснулся стены, сетки ограждения, потолка или иного объекта на стороне соперника, не попав в пол.
- Игрок, ракетка, одежда или предмет в руке коснулись сетки, стоек либо половины соперника, пока мяч в игре.
- Мяч коснулся игрока или его одежды, кроме ракетки в руке.
- Игрок ударил мяч дважды намеренно или два партнёра последовательно коснулись мяча.
- Ракетка брошена в мяч; правильный удар выполняется ракеткой, удерживаемой рукой.
- Игрок перепрыгнул через сетку либо намеренно помешал сопернику выполнить удар.
- После удара мяч коснулся потолка или постоянного предмета до правильного приземления.
Перенос ракетки над сеткой в завершении естественного замаха допустим, если контакт с мячом произошёл на вашей стороне. Само касание сетки во время розыгрыша всегда проигрывает очко.
ПОРЯДОК В ПАРЕ
Падел всегда парный: важны не только границы корта, но и фиксированная очерёдность.
Подача
Партнёры поочерёдно подают целые геймы. Назначенный порядок действует весь сет. Если ошибка порядка обнаружена во время гейма, правильный подающий продолжает, а сыгранные очки сохраняются; уже совершённая двойная ошибка также сохраняется.
Приём
Каждый игрок принимает только в своём квадрате в течение сета. Если партнёры поменялись сторонами ошибочно, порядок исправляют при первой возможности, не отменяя законченные очки.
Удар партнёров
Любой партнёр может сыграть следующий мяч, но пара имеет только один удар. Последовательное касание двух ракеток — проигрыш очка. Общение между партнёрами разрешено, пока оно не является намеренной помехой соперникам.
ПОМЕХИ И СПОРНЫЕ МЯЧИ
Случайная внешняя помеха обычно ведёт к переигровке; умышленная — к потере очка.
Внешняя помеха
Посторонний мяч, человек на корте, внезапная проблема с освещением или другой непредвиденный объект позволяют остановить игру и назначить let. Игрок должен остановиться сразу, а не после неудачного удара.
Помеха игрока
Если соперник мешает случайно, судья оценивает возможность нормального удара и может переиграть очко. За намеренную помеху очко присуждается пострадавшей паре. Обычные звуки удара, движение к мячу и разговор партнёров не считаются помехой сами по себе.
Неверное решение
В матче без судьи игроки честно принимают решения на своей стороне. При реальном сомнении решение трактуется в пользу соперника. В матче с судьёй фактические решения принимает судья, а вопросы применения правил могут быть переданы главному судье в установленном порядке.
ПАУЗЫ, БЕЗОПАСНОСТЬ И ЭТИКА
Темп матча поддерживается постоянно, а безопасность партнёров важнее попытки достать любой мяч.
Смена сторон и отдых
Стороны меняют после первого, третьего и каждого последующего нечётного гейма. В тай-брейке — после каждых шести очков. Типовые максимальные паузы: 20 секунд между очками, 90 секунд при смене сторон и 120 секунд между сетами, если регламент не устанавливает иной разрешённый порядок.
Травма и оборудование
При острой травме применяется установленная медицинская пауза. Обычная потеря формы, судороги и ранее существовавшее состояние рассматриваются по регламенту турнира. Опасное стекло, мокрое покрытие, оборванная сетка или посторонний предмет требуют немедленной остановки.
Поведение
Запрещены оскорбления, опасные удары по мячу вне розыгрыша, броски ракетки, умышленное затягивание, получение запрещённых подсказок и неспортивное поведение. Санкции возрастают от предупреждения к штрафному очку и удалению по кодексу турнира.
Всегда называйте «мой» или «твой», не заходите в дугу замаха партнёра и не выбегайте через дверь, если внешняя зона не подготовлена. Спорный мяч безопаснее переиграть, чем закончить столкновением.
Розыгрыш не засчитывается и начинается заново.
Решающее очко при 40:40 в формате no-ad.
Тактический удар; термин техники, а не отдельное правило.
Возврат мяча из разрешённой зоны за пределами корта.
ОФИЦИАЛЬНЫЙ ДОКУМЕНТ ВАЖНЕЕ ПЕРЕСКАЗА
Для рейтингового турнира используйте действующие правила Федерации падела России, положение конкретного соревнования и решения судейской коллегии. Эта страница — полный практический регламент для понимания игры, но не замена юридическому документу.
Документы Федерации падела России ↗